2018-05-01から1ヶ月間の記事一覧
この失敗談がきっかけで他の人が無駄にする時間が減ればいいなあと思ったので記事化します。 何が起きる 最終的に何が起こったかと言うとUnityの非同期読込関数が機能しなくなります。もう少し具体的に言うと、「SceneManager.LoadSceneAsyncで使うAsyncOper…
この失敗談がきっかけで他の人が無駄にする時間が減ればいいなあと思ったので記事化します。 何が起きる 最終的に何が起こったかと言うとUnityの非同期読込関数が機能しなくなります。もう少し具体的に言うと、「SceneManager.LoadSceneAsyncで使うAsyncOper…