ゼニガネブログ

ゲーム開発のための小ネタなど。現在はUnityメインでやってます

OSS

【Unity】OpenUPM の検索を行うエディタ拡張 OpenUPMSearcher を GitHub で公開しました

リポジトリはこちら github.com はじめに 基本的な使い方などは README.md をご確認下さい。 https://github.com/zenigane138/OpenUPMSearcher/blob/main/README_ja.md 所感 AnythingBookmark に続いて2作目のOSSになります。 github.com ソースコード自体は…

【Unity】UnityのOSS開発者が Newtonsoft.Json に依存するアセットを開発した場合の選択肢の考察

想定バージョンはUnity 2021.2 以降です。 はじめに 先日 OpenUPM Searcher を公開しましたが、Newtonsoft.Json に依存していた為、その際に少し考えてみました。 提供するインストール方法は unitypackage 形式 と Unity PackageManager (UPM) の git URL …

OpenUPMのパッケージ検索をUnityエディタだけで完結出来ないか考えた話

考えた話なので具体的なソースコードや成果物はこの記事には存在しませんので、あしからずご了承下さい。 ※ ↓成果物が出来たので公開しました zenigane138.hateblo.jp はじめに OpenUPM のパッケージ検索方法は2023年4月時点では主に下記の2通りだと思います…

【Unity】お気に入り ブックマーク系アセットの AnythingBookmark を GitHub で公開しました

はじめに 既存のお気に入り管理系やブックマーク系のエディタ拡張アセットで、Assetsフォルダ外のファイルやフォルダを登録出来そうな物がすぐ見つからなかったのでさくっと作成しました。 github.comすいません、さくっとは嘘です。基本機能まではわりと一…