ゼニガネブログ

ゲーム開発のための小ネタなど。現在はUnityメインでやってます

2023-03-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】エディタ拡張で MenuItem Attribute の priority を使って 階層化・入れ子 状態でも良い感じに並べる

エディタ拡張の MenuItem の priority 自体はおそらく非常に有名で自分も↓のような形で昔から使っていました。 [MenuItem("OkaneGames/Viewer/HogeViewer", priority = 1000)] しかし、↓のような Viewer 以下での HogeViewer の位置や Setting以下でのFirstS…