ゼニガネブログ

ゲーム開発のための小ネタなど。現在はUnityメインでやってます

2019-11-12から1日間の記事一覧

【Unity】エディタ拡張のGUILayout.TextAreaにCtrl+Cによるコピー機能を無理やり実装する

何かしらの都合で、EditorGUILayout.TextAreaを使わずにGUILayout.TextAreaを使っている方への情報になります。 ソースコード ポイント Event.current.controlとEvent.current.keyCodeを使って複数キーの判定。EventType.KeyDownは(Unity側に入力が持ってい…