ゼニガネブログ

ゲーム開発のための小ネタなど。現在はUnityメインでやってます

2019-11-09から1日間の記事一覧

【Unity】全コンポーネント共通のInspector上の右クリックメニューを作成するエディタ拡張

簡単なやり方のおさらい 例えば、GameObject or Prefabを選択した状態でInspector上に表示される自作コンポーネントで右クリックをした時のメニュー(上記画像、以降右クリックメニュー)を作成したい場合は下記のように記述します。 Unityエディタ拡張では…